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QUI SUIS JE ? LES ANIMAUX DU JARDIN
79,00 MADQui sont ces petits animaux vivant dans le jardin qui tentent de se cacher ? Pour le découvrir, chaque animal présente une de ses principales caractéristiques, puis demande à l’enfant : « Qui suis-je ? » L'enfant soulève alors le flap et découvre l'animal. Au fil des pages, l'enfant va rencontrer un papillon, une coccinelle, une mésange, un écureuil, un hérisson, une chenille, un escargot, un ver de terre, une libellule et une grenouille.
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MA BOÎTE À JEUX: LA PÊCHE À LA LIGNE
80,00 MADLe célèbre jeu de pêche à la ligne, pour les plus petits dès 3 ans, dans une boîte solide. * 8 poissons à attraper * 2 cannes à pêche à assembler.
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DOMINO - LES DINOSAURES
80,00 MADLe célèbre jeu de domino, pour les plus petits, dès 3 ans, dans une boîte solide. 36 dominos de dinosaures avec 8 espèces de dinosaures différents.
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AU LIT, DOUDOU !
70,00 MADLa série : Des héros attachants pour aider les tout-petits à bien grandir. Dans cet ouvrage, Bébé Barnabé couche son Doudou et réalise qu'il est temps pour lui aussi de dormir, blotti tout contre lui. Par l'intermédiaire de son Doudou, Barnabé va comprendre le besoin de dormir. Une jolie façon de montrer aux tout-petits la nécessité d'aller au lit sans rechigner !
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À TABLE, DOUDOU !
70,00 MADLa série : Des héros attachants pour aider les tout-petits à bien grandir. Dans cet ouvrage, Bébé Barnabé nourrit son Doudou. Mais il ne veut pas manger ! Barnabé décide alors de finir le plat tout seul, comme un grand. Par l'intermédiaire de son Doudou, Barnabé va comprendre le besoin de manger. Une jolie façon de montrer aux tout-petits la nécessité de manger de la soupe ou des légumes sans rechigner !
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LES ANIMAUX DE LA MER: 5 PUZZLES, 9 PIÈCES
130,00 MADCe livre puzzle propose 5 puzzles de 9 pièces chacun, pour s'amuser et affiner sa motricité en compagnie des animaux de la mer. Une collection adaptée aux jeunes enfants dès 2 ans, qui associe le plaisir de la lecture de petits textes documentaires à celui du jeu.
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LES ANIMAUX DU JARDIN: 5 PUZZLES, 9 PIÈCES
130,00 MADCe livre-puzzle propose 5 puzzles de 9 pièces chacun, pour s’amuser et affiner sa motricité en compagnie des animaux du jardin : la coccinelle, l’escargot, le papillon et le hérisson. Une collection adaptée aux jeunes enfants dès 2 ans, qui associe le plaisir d’une petite histoire documentaire à celui du jeu.
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LES ANIMAUX DE LA FERME: 5 PUZZLES, 9 PIÈCES
130,00 MADCe livre-puzzle propose 5 puzzles de 9 pièces chacun pour s'amuser en compagnie des animaux du jardin : la poule, le lapin, la vache et le cochon. Une collection adaptée aux jeunes enfants dès 2 ans et qui allie le plaisir d'une petite histoire à celui du jeu.
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LES VÉHICULES: 5 PUZZLES, 9 PIÈCES
120,00 MADCe livre-puzzle propose 5 puzzles de 9 pièces chacun pour s' amuser en compagnie de différents véhicules et de leur conducteur/conductrice : la voiture de police, le camion-poubelles, l' hélicoptère, le train. Une collection adaptée aux jeunes enfants dès 2 ans et qui allie le plaisir d une petite histoire à celui du jeu.
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QUESTIONS-RÉPONSES : SURPRENANTS ANIMAUX
160,00 MADQui sont les animaux qui habitent les quatre coins de la Terre ? Qu'ont-ils d'étonnant ou de surprenant ? Ce documentaire met à l'honneur un panel d'animaux venant d'Europe, d'Afrique, d'Amérique du Nord, d'Amérique du Sud, d'Asie, d'Océanie et des pôles, à travers des questions qui illustreront des records et des caractéristiques incroyables ! Pour découvrir les réponses en images, l'enfant devra soulever des volets, ce qui attisera d'autant plus sa curiosité !
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MON ATLAS EN POP-UP- L'ATLAS DES ANIMAUX
160,00 MADDans cet atlas en pop-up, l'enfant découvre le voyage d'Anaïs et Robin, partis à la rencontre des animaux qui peuplent notre planète. Il va suivre leur périple à travers les cartes postales et les photos qu'ils ont écrites et prises. Pour chaque continent, une carte se déplie, révélant où vivent ces animaux emblématiques. Des informations étonnantes sont données pour chaque animal !
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CHERCHE TROUVE DANS LA NATURE
69,00 MADMais où sont les 4 hiboux ? Et les 9 papillons ? L'enfant devra chercher, trouver, compter, puis entourer avec un feutre effaçable les éléments qui se cachent dans chaque scène. Au fi l des pages, il va découvrir des paysages et dénombrer des animaux, des fruits, des fl eurs... cachés dans une forêt, dans la mer ou bien sur la banquise. Une activité ludique pour apprendre à compter jusqu'à 10 !
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CHERCHE TROUVE À LA MER
69,00 MADMais où sont les 4 bouées ? Et les 7 seaux ? L'enfant devra chercher, trouver, compter, puis entourer avec un feutre effaçable les éléments qui se cachent dans chaque scène. Au fi l des pages, il va découvrir des paysages et dénombrer des animaux, des objets, des plantes... cachés sur une plage, sous l'eau ou bien même chez les sirènes. Une activité ludique pour apprendre à compter jusqu'à 10 !
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CHERCHE ET TROUVE DANS LA VILLE
59,00 MADMais où sont-ils ? L’enfant devra chercher, trouver, compter, puis entourer avec un feutre effaçable des animaux, des objets, des plantes… cachés dans des scènes de la vie quotidienne. Une activité ludique pour apprendre à compter jusqu’à 10 !
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J'EFFACE POINT PAR POINT – LE PARC ANIMALIER
60,00 MADPour dessiner et s'amuser avec les animaux tout en apprenant progressivement à compter et à relier les chiffres.
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JE JOUE AVEC MON FEUTRE: JEUX POUR LE VOYAGE - DÈS 4 ANS
60,00 MADUn cahier et son feutre effaçable, pour jouer et rejouer. 24 jeux et leurs solutions, pour s'amuser en voyage et partout ailleurs. Labyrinthes, cherche et trouve, différences, intrus, coloriage, dessin, à toi de jouer !
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JE RELIE LES POINTS DE 1 À 30
40,00 MAD60 jeux progressifs de point par point pour relier les points de 1 à 3 jusqu’à 1 à 30.
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JE RELIE LES POINTS DE 1 À 50
40,00 MAD60 jeux progressifs de point par point pour relier les points de 1 à 10 jusqu’à 1 à 50.
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JEU 7 FAMILLES : LES MÉTIERS
50,00 MADContenu :
- 7 familles de métiers à reconstituer :
- Famille chez le vétérinaire
- Famille chez le fleuriste
- Famille chez le boulanger
- Famille
- Famille chez le médecin
- Famille à l'école
- Famille à la ferme
- Cartes colorées avec un liseré de couleur différent pour chaque famille, facilitant le jeu des plus petits.
Description du Jeu :
- But du jeu : Réunir toutes les cartes d'une même famille de métiers pour gagner la partie.
- Découverte des métiers : Permet aux enfants d'apprendre les différents métiers en s'amusant et en développant leur curiosité.
Objectifs pédagogiques :
- Découverte du monde professionnel : Introduit les enfants aux différents métiers tout en enrichissant leur vocabulaire.
- Renforcement de la mémoire : Encourage les compétences de mémorisation en associant les membres de chaque famille de métiers.
- Interaction et partage : Favorise les échanges ludiques entre les joueurs.
Points forts :
- Visuellement attractif : Illustrations claires et détaillées des métiers.
- Adapté aux plus jeunes : Les couleurs différenciées facilitent la compréhension et le jeu autonome.
Âge recommandé :
- À partir de 4 ans.
Nombre de joueurs :
- 2 à 6 joueurs.
Dimensions des cartes :
- 6.6 x 1.6 x 10.1 cm
Format pratique pour les petites mains.
Durée moyenne d'une partie :
- 15 à 25 minutes.
Amuse-toi à découvrir les métiers et à réunir le plus de familles pour gagner la partie !
- 7 familles de métiers à reconstituer :
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JEU DE 7 FAMILLES: LES DINOSAURES
50,00 MADContenu :
- 42 cartes à collectionner, représentant 7 familles de dinosaures à reconstituer :
- Famille Oviraptor
- Famille Stégosaure
- Famille Baryonyx
- Famille Diplodocus
- Famille Tyrannosaure
- Famille Microraptor
- Famille Tricératops
- Liseré de couleur différent pour chaque famille afin que les plus petits puissent facilement jouer.
Description du Jeu :
- But du jeu : Rassembler toutes les cartes d'une même famille de dinosaures pour gagner.
- Découverte préhistorique : Embarque dans un voyage à l'époque des dinosaures et apprends à connaître ces créatures fascinantes tout en t'amusant !
Objectifs pédagogiques :
- Apprentissage scientifique : Introduit les enfants aux espèces de dinosaures en les aidant à mémoriser leurs noms et leurs caractéristiques.
- Développement cognitif : Favorise la mémoire, la concentration et la stratégie.
- Jeu social : Encourage l'interaction et l'échange entre les joueurs.
Points forts :
- Illustrations captivantes : Chaque carte présente un dinosaure avec des images réalistes et attrayantes.
- Accessibilité : Les couleurs et visuels facilitent la compréhension, même pour les plus petits.
Âge recommandé :
- À partir de 5 ans.
Nombre de joueurs :
- 2 à 6 joueurs.
Dimensions des cartes :
- 6.6 x 1.6 x 10.1 cm
Format adapté aux petites mains.
Durée moyenne d'une partie :
- 15 à 30 minutes.
Pars à la découverte du monde des dinosaures et amuse-toi à réunir toutes les familles préhistoriques pour gagner la partie !
- 42 cartes à collectionner, représentant 7 familles de dinosaures à reconstituer :
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JEU DE 7 FAMILLES: LES FABLES DE LA FONTAINE
50,00 MADContenu :
- Fables incluses :
- Le Corbeau et le Renard
- Le Renard et les Raisins
- La Poule aux Œufs d'Or
- La Cigale et la Fourmi
- La Colombe et la Fourmi
- Le Lion et le Rat
- La Grenouille qui se veut faire aussi grosse que le Bœuf
- Format des textes : Intégralité des fables en version originale.
Description du Jeu :
- But du jeu : Gagner le plus de familles possibles en réunissant les cartes représentant chaque fable.
- Code couleur : Chaque famille est identifiée par un liseré de couleur différent, pour faciliter le jeu des plus jeunes.
Objectifs pédagogiques :
- Développement du langage : Découverte des fables classiques tout en enrichissant le vocabulaire.
- Apprentissage de la lecture : Textes originaux pour exposer les enfants à la littérature.
- Mémoire et concentration : Les enfants mémorisent et identifient les cartes pour former des familles.
Points forts :
- Adapté aux jeunes enfants : Le code couleur aide à la reconnaissance des familles.
- Un jeu éducatif : Apprendre tout en s’amusant avec les célèbres morales des fables.
- Interaction familiale : Encouragement à l’échange autour des histoires.
Dimensions des cartes :
- 6.6 x 1.6 x 10.1 cm
Format pratique pour les petites mains, facilitant la manipulation.
Matériaux :
- Cartes de haute qualité avec une finition mate durable et résistante.
Nombre de joueurs :
- 2 à 6 joueurs.
Durée moyenne d'une partie :
- 20 à 30 minutes.
Un jeu amusant et éducatif pour explorer les fables intemporelles de La Fontaine !
- Fables incluses :
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TON PREMIER JEU DE 7 FAMILLES - LES ANIMAUX DE LA FERME
50,00 MADContenu :
- 28 cartes à collectionner, représentant 7 familles d'animaux de la ferme. Chaque famille est composée de 4 personnages :
- Famille Vache : Papa, Maman, Fils, Fille
- Famille Poule : Papa, Maman, Fils, Fille
- Famille Mouton : Papa, Maman, Fils, Fille
- Famille Lapin : Papa, Maman, Fils, Fille
- Famille Cochon : Papa, Maman, Fils, Fille
- Famille Chat : Papa, Maman, Fils, Fille
- Famille Canard : Papa, Maman, Fils, Fille
Description du Jeu :
- But du jeu : Rassemble les 4 personnages de chaque famille d'animaux pour compléter le maximum de familles.
- Aide visuelle : Chaque carte est dotée d'un bandeau en haut pour te guider et t’aider à demander les personnages manquants.
Objectifs pédagogiques :
- Développement du langage : Encourage les enfants à nommer les animaux et les personnages de chaque famille.
- Mémoire et stratégie : Stimule la capacité des enfants à se souvenir des cartes et à organiser leur jeu.
- Interaction sociale : Favorise la communication et l'échange entre les joueurs.
Points forts :
- Accessibilité : Conçu pour les plus jeunes avec des visuels colorés et un format simplifié.
- Amusement garanti : Les enfants adoreront reconnaître et assembler les familles d'animaux qu'ils connaissent bien.
Âge recommandé :
- Dès 3 ans.
Nombre de joueurs :
- 2 à 4 joueurs.
Dimensions des cartes :
- 6.6 x 1.6 x 10.1 cm
Format adapté aux petites mains.
Durée moyenne d'une partie :
- 10 à 20 minutes.
Une collection parfaite de premiers jeux de cartes pour jouer en famille et découvrir les animaux de la ferme tout en s’amusant !
- 28 cartes à collectionner, représentant 7 familles d'animaux de la ferme. Chaque famille est composée de 4 personnages :
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JEU DE BATAILLE : LES ANIMAUX DU JARDIN
50,00 MADChaque animal est numéroté de 1 à 6 selon sa taille. Celui qui a le chiffre le plus grand et donc la taille la plus importante remporte le pli. Quand 2 animaux ont le même chiffre et donc la même taille, c' est la BATAILLE !
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30 CARTES S'AMUSER EN VOITURE
50,00 MADTest « Quelle voiture es-tu ? », QCM « Les panneaux de la route », Vrai-Faux « Les transports et engins », jouer au P4tit Bac, au Ni oui, ni non... 30 grandes cartes illustrées avec des jeux, des QCM, des Vrai-Faux, des tests, des Qui suis-je ?, des histoires drôles..., pour ne plus jamais s’ennuyer en voiture, seul ou à plusieurs.